वॉलेट और बैलेंस सीमाएँ
स्टेक्स शुरुआत में एक बार कट्टे जाते हैं और सेटलमेंट तक बना रहते हैं। वॉलेट पूर्ण सिक्कों और अंशरूपी सैकड़े के हिस्सों को अलग-अलग स्टोर करता है। मैन्युअल रीफिल तभी बैलेंस को 1000 सेट करता है जब गेम आइडल हो और बैलेंस 10 से कम हो। रिलोड करने से अधूरे राउंड्स रद्द हो जाते हैं, बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के।
स्वैच्छिक ब्रेक और कंट्रोल्स
एक्टिव राउंड्स के दौरान कंट्रोल्स डिसेबल हो जाते हैं, जिससे स्टेक बदला नहीं जा सकता है। एक्जिट या रीवल एंड पर ऑटोमैटिक सेटलमेंट होता है। खिलाड़ी मैन्युअल रूप से रोकने या रीलोड करने का विकल्प चुन सकते हैं, जिससे गेम डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पर रीसेट हो जाता है। ये मैकेनिकल कंट्रोल्स हैं, एन्फोर्स्ड सेफ्टी लिमिट्स नहीं।
ऑडियंस और डेटा कॉन्टेक्स्ट
लक्षित ऑडियंस 18+ है, हालाँकि कोई एन्फोर्स्ड एज गेट मौजूद नहीं है। स्टोरेज में लोकल वॉलेट डेटा और पेन्डिंग फ्लैग्स शामिल हैं। एक्सटर्नल बटन्स असत्यापित लॉगिन या प्ले पेजों की ओर लिंक करते हैं। इस ओरिजिनल डेमो में कोई कैशियर या पेमेंट फ्लो मौजूद नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मोज़ैक सीम्स एक सत्यापित ऑपरेटर है?
नहीं। डेमो एक अमान्य स्थानीय इंस्टेंस है। बाहरी बटन अलग-अलग सेवाओं की ओर ले जाते हैं, जिनकी सहबद्धता या सहायता चैनलों की पुष्टि नहीं हुई है।
क्या मैं असली पैसे से हार की भरपाई कर सकता हूँ?
नहीं। वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है। जीत सिम्युलेटेड है और इसे नकद में निकाला या बदला नहीं जा सकता।