गेम की सीमा और वर्चुअल मुद्रा
मोज़ैक सीम्स वर्चुअल सिक्कों का उपयोग करता है जिनका कोई नकद मूल्य नहीं है और न ही जमा या निकासी की कोई प्रणाली है। गेम में चार स्वतंत्र टाइल्स होते हैं जो तीन समान रूप से संभावित आकार दिखाते हैं, जहाँ मिलते-जुलते आसन्न जोड़े शर्त के 0.96 गुना कुल भुगतान लौटाते हैं। अधिकतम संभव रिटर्न प्रारंभिक शर्त का 2.88 गुना है। सिक्के शुरुआत में एक बार कटे जाते हैं और यदि राउंड रीलोड द्वारा बाधित होता है तो भी वे बने रहते हैं।
सेटलमेंट और वॉलेट मशीनरी
सेटलमेंट बाहर निकलने या खुलासा अनुक्रम पूरी होने पर स्वचालित रूप से होता है, कोई मैन्युअल स्टॉप विकल्प नहीं है। कुल रिटर्न में शर्त शामिल होती है, और भुगतान सैकड़े के हिस्सों में गणना किए जाते हैं। भिन्न भागों का शेष अलग से संरक्षित रहता है, जबकि केवल पूर्ण सिक्के दृश्यमान बैलेंस में जोड़े जाते हैं। मैन्युअल रीफिल केवल तभी बैलेंस को 1000 तक पुनर्स्थापित करता है जब गेम निष्क्रिय हो और बैलेंस 10 सिक्कों से कम हो; यह वर्तमान बैलेंस में जोड़ता नहीं है।
रीलोड नियम और डेटा स्टोरेज
पेज को रीलोड करने से किसी अधूरे राउंड को छोड़ दिया जाता है, बिना रिफंड या पुनः आरंभ के, और कटी गई शर्त हमेशा के लिए खो जाती है। गेम स्थानीय स्टोरेज में पूर्ण वर्चुअल वॉलेट, सैकड़े के भिन्न भाग और एक लंबित-राउंड फ्लैग संग्रहीत करता है। नियंत्रण रीलोड के बाद स्वचालित रूप से रीसेट हो जाते हैं, और गेम 18+ आयु के दर्शकों के लिए है, हालाँकि इसमें आयु सीमा लागू नहीं की गई है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या गेम रीलोड करने पर स्टेक वापस मिलता है?
नहीं, रीलोड करने पर अधूरा राउंड बिना रिफंड के समाप्त हो जाता है और कटा हुआ स्टेक खो जाता है।
क्या नकद निकासी का विकल्प उपलब्ध है?
नहीं, डेमो वर्चुअल सिक्कों का उपयोग करता है जिसकी कोई नकद कीमत नहीं है और न ही इसमें जमा या निकासी की सुविधा है।